Зв’яжіться з нами

Астро ігрової кімнати головоломки: де знайти всі шматки головоломки

Астро ігрової кімнати головоломки: де знайти всі шматки головоломки

GamesRadar+ має підтримку аудиторії. Коли ви робите покупку за посиланням на нашому веб -сайті, ми можемо отримати комісію з членства. Дізнайтеся більше
Якщо ви плануєте завершити милі фрески в районі PlayStation Labo, вам потрібно зібрати всі головоломки Astro Playroom. У кожній із чотирьох областей (охолоджуюча весна, луг пам'яті, GPU Jungle та SSD Racing Track), є 16 головоломок Astro Playroom, які збираються, але деякі головоломки також можна знайти на процесорі Plaza. Звичайно, ви можете знайти решту 28 головоломок Astro Playroom в машині Гапона на задній частині району PlayStation Labo.
Пройдіться від входу процесора площі з лівого боку кімнати, де є невеликий пандус і кілька проводів, пронизаних зі стіни. Візьміть їх, і ви знайдете деякі платформи, на які можна піднятися.
Продовжуйте переміщувати платформу вгору, поки не досягнете другого набору ліній буксирів. Буде ряд нових платформ, включаючи балансові промені. Проїжджайте ліворуч у цьому напрямку, стрибайте з дошки відскоку, і ви знайдете першу частину головоломки, що крутиться над лівою платформою.
З іншого боку площі ви досягнете половини району, яка наповнена невеликими мобільними платформами на металевих рейках. Вгорі є ще один набір проводів праворуч, який можна витягнути. Однак перед тим, як це зробити, йдіть ліворуч, а ще одна головоломка ховається на маленький шматок.
Наступного разу, коли ви шукаєте кнопку живлення, ви можете натиснути її, щоб змінити її з червоного на зелений. Відскок на оголеному килимку, і врешті -решт ви будете на високій платформі. Пройдіться по промені до краю і схопіть там шматки головоломки.
На додаток до вищезгаданої частини платформи, підвал також має четверту частину головоломки для квадрата процесора. Спустіться по сходах до головного поверху. У нижньому лівому куті є головоломка. Ви можете розкрити це, потягнувши всі три дроти на землю.
У цьому маленькому центрі відкритого світу знаходиться шматок головоломки всередині задньої частини коробки, ліворуч від стартової зони, прямо перед гігантським вентилятором, штовхаючи пісок до обличчя.
Існує дерев’яна пристані, яка простягається до моря за районом. Наприкінці причалу - три дротяні джгути, які можна витягнути на квадрат. Роблячи це, ви знайдете, що головоломка вискакує з вашої голови.
Повернувшись на пляж, використовуйте парасоль поруч із двома шезлонгами, щоб відскочити вас до вищого. На небі над високою парасолькою - ще одна проблема.
На лівій стороні всього рівня - набір двох яскраво -синіх стовпів. Задня частина найближчої головоломки - одна з чотирьох головоломок.
Після введення жабного костюма вперше, перша головоломка зліва. На лівій стороні вихідного положення є величезна скляна панель, ви можете заскочити і розбити її. Всередині невелика кімната, повна монет і першої головоломки.
Пізніше ви знайдете розділ, де вам доведеться підскочити похилі платформи вертикально. Друга головоломка розташована у верхньому лівому куті цієї секції і її важко пропустити.
Третя головоломка не надто далеко від другої головоломки. Пройдіть через воду лілію листя і чекайте, поки підніметься третя вода Лілія. Звідси, через скляну панель праворуч, є ще одна маленька кімната з монетами та головоломкою.
Зручно, четверта головоломка майже неможливо пропустити. Починаючи з третьої позиції, дотримуйтесь маршруту, у крайньому лівому кінці коридору.
Перший шматок головоломки зручно розташований з лівого боку стартової зони у Frigid Floe. Шукайте іглу, а потім обійдіть іглу (або розбивайте його), щоб знайти маленьку платформу поруч із першою головоломкою.
Другий шматок головоломки розташований поблизу виходу першої області Frigid Floes. Ви можете ковзати по крижаному пандусу, але не перейдіть на наступну платформу і спускайтеся в її кінці. Під платформою приховано загадку.
Зверніться до критої ділянки, а потім ви будете ковзати по крижаному схилу. Тримайтеся ліворуч, є дві розбиті платформи для руху далі. Верхня друга головоломка - наступна головоломка.
Проїжджайте по горизонтальній лінії, поки не досягнете точки, де вам потрібно їздити на плаваючій платформі в крижаних порогах. Вам потрібно енергійно повернути спінер, щоб звільнити перший, а потім перейти до другого. Звідси ви зможете легко виконати останню головоломку.
Перша загадка - зліва від початкової точки області. Стрибайте на металеву килимку тиску, і вона відкриє дві платформи. Перейдіть на вищий, і ви зможете схопити головоломку.
Друга частина не надто далеко. Дістаньтесь до водної лілії і їдьте по ній, перетинаючи всі перешкоди. Незадовго до кінця подорожі вам потрібно ретельно перейти на більш широку платформу з величезною монетою на ній. Це дозволить вам дістатися до верхньої платформи, на якій ви знайдете головоломку.
На наступному пункті пропуску, де вам потрібно перевірити кілька скляних блоків, обов’язково залиште вгору або ліворуч, коли виїжджаєте вгорі, перш ніж рухатися далі. Там є головоломка.
Після того, як обертовий шестикутник перетинає частину замерзлої води, ви натиснете кнопку, яка зробить подушечку для лілії. Стрибайте на килимок, їдьте по воді. Останній шматок головоломки одразу на маленькій платформі зліва.
У першій області [вставити назву області тут] рухайтеся до скелі обличчя до нижньої лівої платформи. На зовнішньому краю платформи є два гусениці.
Збийте їх, і ви побачите сині квіти, які можна обертати, натиснувши квадратну кнопку заряджання Astro для зарядного отвору. Квіти будуть рости і проростати диск у формі диска. Ви можете використовувати їх для доступу до серії платформ праворуч. На другій платформі, одразу після прогулянки кабелю контролера PS1, це ваша перша проблема.
Коли ви досягнете другої контрольної точки, перейдіть платформу ліворуч з іншою гусеницею Spike, а потім продовжуйте ліворуч. Витягніть прокоровий дріт з дерев’яної стіни і використовуйте відкриту дошку відколу, щоб дістатися до мотузки вгорі. Пройдіться через нього-немилої тієї ж шипованої птиці-розкрити другу головоломку.
Перейдіть до другої пропуску з головоломки 2 в цьому районі та переможте вищезгадані гусениці, що гуляють по платформі. На платформі за нею трохи вища лінія виступає з землі. Потягніть їх, і ви знайдете вибухову каністру. Візьміть його і поверніться на платформу, де знаходиться гусениця. Праворуч є дві повільні обертові панелі з жовтими гнівними обличчями. Використовуйте свою банку, щоб знищити ці дві банки (повернутися, щоб схопити ще одну банку з джерела дроту), і ви знайдете ще одну головоломку.
Працюйте праворуч від області, щоб стрибнути між панелями, і захопити його разом з деякими монетами. Не забудьте милуватися нашим останнім писанкою.
Перш ніж дійти до маркування в наступній секції, є дерев'яний підвісний міст. Пройдіть через нього і спустіться до прихованого уступу зліва. Тут ви знайдете останню частину головоломки в цьому розділі.
Коли ви носите костюм мавп, піднімайте першу частину, поки не дістанетесь до платформи та першої контрольної точки. Тут ви повинні схопити невеликий чіп, який рухається як блискавка. На цій першій рухомої частини зверніть увагу на жовту руку зліва і захопіть її якомога більше. Це покаже альтернативний шлях зліва.
Звідси візьміть відкриту блискавку і підніміть ручку вгору (зверніть увагу на рожеві ручки, які спричиняють руху скелі). Візьміть другу блискавку і оберніть її навколо першої частини головоломки.
Друга проблема полягає лише після наступного контрольно -пропускного пункту, що дуже очевидно. Просто перейдіть до першої частини гойдалки, а потім перейдіть до другої. Нахиліть свій дуалсенс ліворуч і стріляйте вправо.
У другій головоломці "Друпка", пошук третій головоломки - це лише випадок руху по маршруту. Нагадайте до наступної міри, а потім знову підніміть руку вгору. Після того, як ви покладете лапу мавпи на промінь над третьою головоломкою, вона з’явиться між двома гойдалками.
Четверта насправді тут. З правого боку цієї групи барів є біла соло -ручка, яку потрібно перевернути. Захоплення цієї точки розкриє новий розділ з обертовим D-PAD, на який можна піднятися, щоб схопити останній шматок головоломки в цій області.
На початку цього рівня перша головоломка правильна. Купа друзів Астро, які грають на ботів ніндзя на PS4, - це купа проводів, які стирчать із землі. Потягніть їх, щоб розкрити тотем, який є вашою першою головоломкою.
За першим пунктом пропуску в цьому районі насправді є таємний прохід, який легко пропустити. Спустіться по схилу, а потім на сходах за даниною диявольської душі. Це ваша друга загадка.
Пізніше ви знайдете мотузку, яка буде підірвана вітром, коли ви почнете переходити. Стрибайте вниз з середини мотузки (за допомогою вітру, щоб допомогти вам) і дістатися до платформи праворуч. Натисніть і утримуйте квадрат, щоб здійснити обертову атаку на квіти, щоб виявити абсолютно нову колонку. Підніміться на нього, а третя головоломка знаходиться на платформі біля верху.
Після перемоги над драконом ви зможете продовжувати, поки не досягнете кінця району. Однак, перш ніж повністю передати кабель до наступної частини, погляньте на проміжок у скелі праворуч. Натисніть на розлючену ціль обличчя луком і стрілою (не хвилюйтеся, якщо ви втратите точку пропуску, під проводом поруч із точкою пропуску є заміна. Це випустить нову область, яка містить останню частину головоломки цієї частини.
Більше витівки з гори. У головній області дошки відстань між першою частиною головоломки та цим похідним твором не надто далеко. Після навігації по першій ракеті перший шматок головоломки може розгойдуватися вгору.
Слідкуйте за важелем гойдалки, і ви побачите, що другий фрагмент головоломки не надто далеко і знову видно.
Після того, як частина, яка повинна бути переміщена на ручному пристрої на обертовому циліндрі, досягнете контрольної точки. Стривайте звідси на другу панель гойдалки, але коли ви відходите звідти, продовжуйте йти праворуч і падайте вниз по каньйону, щоб зібрати третю головоломку.
Продовжуйте рухатися від загадкової частини три вниз до прихованої області, оскільки четверта головоломка також ретельно прихована в цій області. Деякі ручки виходять з цього таємного уривку, а дно цих ручок жовтий. Зазвичай це означає, що вам дадуть монети, коли ви підбираєте їх, але це четверта загадка. Привид!
У першій області з котами та квітами ви можете легко дістатися до піднесеної арки через дротяну мотузку зліва. Ідіть сюди, перейдіть невеликий проміжок і дістаньте перший шматок головоломки в цьому районі.
Пройдіться по дроту від першої області до другої платформи трави. На вітрі видуває хмара темних хмар, але найближчий відслонення - це ваша друга загадка.
Почніть тут, поки не досягнете другої ділянки глинистої ями. На протилежному куті вашого приїзду - третя головоломка, вона сидить там, що крутиться, чекає на вас. І це поблизу довідки про смерть!
Коли ви дістанетесь до другої половини району, він почне дощ. Для останнього шматка головоломки перейдіть до задньої частини першого дощового району та знайдіть на ньому своєрідний притулок з роботом та сильним дощем нижче. (Підказка, підніміть себе трохи нижче притулку, щоб розблокувати таємне досягнення.) Встаньте на вершину притулку, а потім перейдіть на високу платформу праворуч, щоб зробити останній шматок головоломки.
Коли ви вперше стаєте м'ячем і летите до рожевої трави, шукайте другий міст з лівого боку району. Нижче - перша головоломка.
Другий шматок головоломки - наступна частина на асфальті. Він розташований зліва над деякими музичними кнопками.
Перед тим, як перетнути конкретний контролер PlayStation One на доріжку м'яча, йдіть праворуч і зворотно на власній доріжці, а також шлях, позначений конусом і відскакуєш із смугастої платформи. Високо над ним - третя головоломка.
Якщо ви помилитесь м'ячем, легко пропустити четверту головоломку, тому, коли ви досягнете останньої частини району, помісно поставте її. Пройдіть під арку подушки PS1 і введіть саму гоночну доріжку. Після затуманеної частини трек буде розділений на дві частини. Тримайте це правильно, а потім головоломка рухається по цій доріжці.
Починаючи з початкової точки, підстрибуйте на двох хмарних платформах, щоб досягти першої контрольної точки; Використовуйте стрибку, а потім потягніть дроти, щоб викрити деякі платформи, щоб ви могли дістатися до наступної області. Тут покладіть приховану вистрибку за коробкою жовтої монети, який доставить вас на платформу з прядильником, і ви можете підірвати його в хмари.
Це знайде приховану сонячну зону за хмарами та першою головоломкою.
Після цього розділу ви будете їздити на сяючій рожевій платформі в стилі материнської плати і повинні уникати деяких електричних бар'єрів. Стрибок між ними, а друга проблема - це розрив.
Третій шматок головоломки також очевидний і оточений електрикою. Коли ви закінчуєте рівні поетапно, вам буде запропоновано перейти до платформи, що перекидається, на якій одній стороні викине імпульс. Пропустіть перші два, потім чотири блоки. Третій шматок головоломки висить посередині.
У пізнішій частині рівнів-рубців кінцевий-це частина, коли вам потрібно стрибати між різними платформами, і ці платформи також мають величезні квадрати, що потрапляють між ними. Ну, перш ніж вирішити цю проблему, будь ласка, відкрийте себе на пункті пропуску, а потім перейдіть через хмарну платформу. Звідси ви можете стрибнути на вершину гігантського телевізора, коли він падає, і коли він піднімається, ви зможете схопити останній шматок головоломки.
У зоні пінболу знайдіть хвилину, щоб збити всі каші, що нависають навколо еластичного ворога у верхньому центрі. Це підніме його, щоб розкрити головоломку нижче.
Ще в зоні пінболу, у верхній частині першої частини головоломки є невелика кнопка. Зарахуйте себе в біді, і тоді ви запустите останню другу головоломку.
Після зони пінболу ви будете ковзати по крижаній дорозі. Прихований на краю останнього кроку - друга головоломка. Все, що вам потрібно зробити, - це відкоти назад і отримати його.
Наступний - це просто попереду, на круговій платформі трохи вище крижаної секції доріг, що ховається під іншим стійким ворогом.
Стара приказка - "це позаду вас!" З цієї причини, з початку рівня, якщо повернутись назад на 180 градусів, ви побачите, що є дві рухомі платформи, що ведуть до другої, більшої статичної платформи. Дозвольте проїхати, а потім скористайтеся стрибковим тягою, щоб розбити скло, яке ви знайдете вбудовану в платформу. Це відображатиме килимок для стрибків, який ви можете використовувати, щоб досягти першої частини головоломки.
Другий раз, коли ви стаєте плантером у цьому розділі, те, що ви хочете націлити, - це центр кільця, прикрашений великою кількістю ікон PlayStation, адже друга головоломка знаходиться в центрі першої головоломки.
Третя головоломка - це безпосередньо перед платформою, де ви приземлилися в кінці третьої (і останньої) планника. Тому, будь ласка, обов’язково націлити ціль на зібрану ціль під час використання таксі.
Останній фрагмент головоломки в цьому розділі розташований під тією ж платформою (платформа перед ракетою). На лівій стороні великого дерева поруч із неоновою аркою є короткий крок, що веде до платформи внизу. Є тонкостінна альтанка, а четверта головоломка в кінці.
Після перетворення на ракету перейдіть до першої контрольної точки. Відразу після цього є місце, ви можете перетягнути його вліво. На монетах є зручні позначки, тому просто киньте їх сюди і збирайте першу головоломку.
Продовжуйте входити в першу зону ракети, поки ви не побачите ряд невеликих бомб у скелястій зоні. Використовуйте свої ракета, щоб розпалити свої запобіжники та змусити їх вибухнути, що розкриє таємну область, приховану внизу. Тут ви знайдете велику кількість монет та другу частину головоломки.
Третя частина почніть з секретної області у другій частині та слідкуйте за двома наборами заряджених проводів крок за кроком. Як ви бачите третю групу, спустіться вниз і прямо до іншої прихованої області. Над вами павутинна павутина, але продовжуйте третю головоломку праворуч.
Останній шматок головоломки в цьому розділі - після повернення ракетного костюма. На цій платформі спускається нижче землі, а потім розбивайте склянку в правому задньому куті кімнати стрибковою силою, щоб схопити головоломку.
Перша проблема - вихідна точка глибокого простору даних. З самого початку поверніть ліворуч, потім металеву кругову платформу з трьома квітами. Встаньте посередині і випустіть усі три обертові атаки одночасно, щоб підняти всю платформу, розкриваючи загадку в ній.
Друга головоломка насправді також розташована в цій стартовій зоні. Прямо навпроти відправної точки, погляньте на прохід, що веде між двома платформами. Під цим є жменька трави та рослини. Тут за платформою - ваша друга частина.
Наступна загадка прихована за величезною цеглою, і вам потрібно використовувати гнучкі будинки, подібні до будинку, щоб стрибнути вгору. Підніміть голову до вершини платформи, а потім спуститься на платформу з іншого боку. Поверніть камеру, і вона сидить у невеликій альтанці всередині самого модуля.
З контрольної точки, розташованої на невеликій кругової платформи, покритої фіолетовою травою, стрибайте на місце ворога бомби поруч із дивною білою структурою. Використовуйте підсилювач стрибка, щоб запалити запобіжник бомби і уникайте їх, коли бомба вибухає. Він вибухне землю внизу, розкриваючи третю головоломку.
Перша проблема - це сама подорож. Незабаром після того, як ви почнете вивчати область, вам доведеться ввійти в астероїд через невеликий круговий вхід. Він сповнений води, але зліва - ваша перша головоломка.
Незабаром після пошуку першої головоломки перша контрольна точка орбітальної перешкоди була на іншому астероїді. З цього пропуску, їхати вправо вправо, і як тільки ви пройдете електричний шип, ви можете фактично ввести астероїд. Всередині - ваша друга головоломка.
Всередині космічного корабля пройдіть розширену процедуру та введіть контрольну точку через відкриту панель патчів (він має ворога башти на лівій стороні, поруч). Звідси продовжуйте ліворуч, поки не побачите третю головоломку.
Після перегляду трубки з голими дротами та вентилятором, останній шматок головоломки в районі знаходиться поза контрольною точкою, до якої ви можете досягти. Ви побачите, як він висить між електричними ворогами та більш оголеними проводами для зйомки, і, звичайно, точного руху струменя.
Я є керівником GamesRadar, і я також розмістив усі коментарі на веб -сайті, тож ви можете подякувати всім цим блискучим зіркам, або ви можете звинуватити мене у відсутності цих зірок. Я також витратив час на дослідження SEO Magic, щоб обдурити Google Juice від те, що до нас.
GamesRadar+ є частиною міжнародної медіа -групи та провідного цифрового видавця Future US Inc., відвідайте веб -сайт нашої компанії.


Час посади: 16-2020 листопада