Зв'яжіться з нами

Деталі пазла для ігрової кімнати Astro: де знайти всі деталі пазла

Деталі пазла для ігрової кімнати Astro: де знайти всі деталі пазла

GamesRadar+ має підтримку аудиторії. Коли ви здійснюєте покупку за посиланням на нашому веб-сайті, ми можемо отримати комісію за членство. Дізнатися більше
Якщо ви плануєте створювати милі мурали в зоні PlayStation Labo, вам потрібно зібрати всі пазли Astro Playroom. У кожній із чотирьох зон (джерело охолодження, галявина спогадів, джунглі GPU та гоночна траса SSD) є 16 пазлів Astro Playroom для збору, але деякі пазли також можна знайти в CPU Plaza. Звичайно, решту 28 пазлів Astro Playroom ви можете знайти в автоматі gapon на задній частині зони PlayStation Labo.
Пройдіть від входу до площі процесора до лівого боку кімнати, де є невеликий пандус і кілька дротів, пронизаних стіною. Візьміться за них, і ви знайдете кілька платформ, на які можна піднятися.
Продовжуйте рухати платформу вгору, доки не досягнете другого набору буксирувальних тросів. Там буде кілька нових платформ, включаючи балансувальні колоди. Рухайтеся ліворуч у цьому напрямку, зістрибніть з дошки для стрибків, і ви побачите перший елемент пазла, що обертається над лівою платформою.
З іншого боку площі ви дійдете до половини площі, яка заповнена невеликими мобільними платформами на металевих рейках. Вгорі праворуч є ще один комплект дротів, які можна потягнути. Однак, перш ніж це зробити, поверніть ліворуч, і на маленькому шматочку ховається ще одна головоломка.
Наступного разу, коли ви шукатимете кнопку живлення, ви можете натиснути на неї, щоб змінити колір з червоного на зелений. Підстрибуйте на відкритому килимку, і врешті-решт ви опинитеся на високій платформі. Пройдіть вздовж балки до краю та візьміть частини пазла, що висять там.
Окрім вищезгаданої платформи, у підвалі також є четверта частина пазла для квадрата процесора. Спустіться сходами на перший поверх. У лівому нижньому кутку захована головоломка. Ви можете відкрити її, потягнувши за всі три дроти на землі.
У цьому невеликому центрі відкритого світу, всередині задньої частини коробки, ліворуч від початкової зони, прямо перед гігантським вентилятором, є елемент пазла, який штовхає пісок до вашого обличчя.
Позаду цієї зони є дерев'яний причал, що простягається до моря. В кінці причалу є три джгути проводів, які можна скласти у квадрат. Зробивши це, ви побачите, що головоломка вискакує з вашої голови.
Повернувшись на пляж, скористайтеся парасолькою поруч із двома шезлонгами, щоб перекинутися на вищий. У небі над вищим парасолькою ще одна проблема.
Ліворуч від усього рівня знаходиться набір із двох яскраво-синіх стовпів. Зворотна сторона найближчої головоломки — одна з чотирьох.
Після того, як ви вперше одягнете костюм жаби, перша головоломка буде ліворуч. Ліворуч від початкової позиції є величезна скляна панель, ви можете стрибнути всередину та розбити її. Усередині знаходиться невелика кімната, повна монет, та перша головоломка.
Пізніше ви знайдете розділ, де вам потрібно буде стрибати вертикально по кількох похилих платформах. Друга головоломка розташована у верхньому лівому куті цього розділу і її важко пропустити.
Третя головоломка знаходиться недалеко від другої. Пройдіть крізь листя латаття та зачекайте, поки зійде третя латаття. Звідси, через скляну панель праворуч, є ще одна маленька кімната з монетами та головоломкою в ній.
Зручно, що четверту головоломку майже неможливо пропустити. Починаючи з третьої позиції, слідуйте маршрутом у дальньому лівому кінці коридору.
Перший елемент пазла зручно розташований ліворуч від початкової зони в Frigid Floes. Знайдіть іглу, а потім обійдіть його (або розбийте), щоб знайти невелику платформу поруч із першим елементом пазла.
Другий елемент пазла розташований біля виходу з першої зони Крижаних Крижин. Ви можете ковзати по крижаному пандусу, але не стрибайте на наступну платформу та не спускайтеся в її кінці. Під платформою заховано пазл.
Ковзайте до критої ділянки, а потім ви скотитесь вниз по крижаному схилу. Тримайтеся ліворуч, там є дві зруйновані платформи, по яких можна рухатися. Верхівка другої головоломки — це наступна головоломка.
Рухайтеся по горизонтальній лінії, доки не досягнете точки, де вам потрібно буде проїхатися по плавучій платформі на крижаних порогах. Вам потрібно енергійно повернути спіннер, щоб звільнити першу, а потім стрибнути на другу. Звідси ви зможете легко виконати останню головоломку.
Перший елемент пазла знаходиться ліворуч від початкової точки області. Стрибніть на металевий натискний майданчик, і це відкриє дві платформи. Стрибніть на вищу, і ви зможете взяти пазл.
Друга частина знаходиться недалеко. Дістаньтеся до водяної лілії та проїдьтеся по ній, долаючи всі перешкоди. Безпосередньо перед кінцем подорожі вам потрібно обережно перестрибнути на ширшу платформу з величезною монетою. Це дозволить вам дістатися до верхньої платформи, на якій ви знайдете головоломку.
На наступному контрольному пункті, де вам потрібно перевірити скляні блоки, обов'язково поверніть вгору або ліворуч, коли виходите нагорі, перш ніж рухатися далі. Там на виступі є головоломка.
Після того, як обертовий шестикутник перетне частину замерзлої води, ви натиснете кнопку, яка з'явить кульку латаття. Стрибайте на килимок, катайтеся по воді. Остання частина пазла знаходиться одразу на маленькій платформі ліворуч від вас.
У першій зоні [вставте назву зони тут] їдьте до скелі, до крайньої лівої платформи. На зовнішньому краю платформи є дві гусениці з шипами.
Побийте їх, і ви побачите сині квіти, які можна обертати, натискаючи квадратну кнопку зарядного діркопробивача Астро. Квіти виростуть і дадуть дископодібне листя. Ви можете використовувати їх, щоб отримати доступ до серії платформ праворуч. На другій платформі, одразу після троса контролера PS1, це ваша перша проблема.
Коли досягнете другої контрольної точки, перейдіть платформу ліворуч з іншою шипастою гусеницею, а потім продовжуйте рух ліворуч. Витягніть пробитий дріт з дерев'яної стіни та скористайтеся відкритою дошкою для стрибків, щоб дістатися до мотузки зверху. Пройдіть крізь неї — уникайте того ж шипастого птаха — щоб відкрити другу головоломку.
Ідіть до другої контрольної точки з Головоломки 2 в цьому районі та переможіть вищезгаданих гусениць, що ходять по платформі. На платформі позаду неї з землі стирчить трохи вища лінія. Потягніть за них, і ви знайдете вибухову каністру. Візьміть її та поверніться на платформу, де знаходиться гусениця. Праворуч є дві повільно обертові панелі з жовтими розлюченими обличчями. Використайте свою банку, щоб знищити ці дві банки (поверніться, щоб взяти ще одну банку з джерела дроту), і ви знайдете ще одну головоломку.
Працюйте з правого боку області, щоб стрибати між панелями та хапати його разом з кількома монетами. Не забудьте помилуватися нашим останнім пасхальним яйцем.
Перш ніж дійдете до позначок у наступній секції, буде дерев'яний підвісний міст. Пройдіть через нього та спустіться до прихованого виступу ліворуч. Тут ви знайдете останній елемент головоломки в цій секції.
Коли ви одягнете костюм мавпи, підніміться першою частиною, поки не досягнете платформи та першої контрольної точки. Тут вам потрібно схопитися за невеликий чіп, який рухається, як блискавка. На цій першій рухомій частині зверніть увагу на жовту руку ліворуч і схопіться за неї якомога ближче. Це покаже альтернативний шлях через ліворуч.
Звідси візьміться за відкриту блискавку та підніміть ручку вгору (зверніть увагу на рожеві ручки, які змушують камінь рухатися). Візьміть другу блискавку та обмотайте нею перший елемент пазла.
Друга проблема виникає одразу після наступної контрольної точки, що дуже очевидно. Просто перейдіть до першої частини замаху, а потім до другої. Нахиліть свій DualSense ліворуч і стріляйте праворуч.
У другій головоломці, щоб знайти третю головоломку, потрібно лише пройти маршрут. Підніміться до наступної точки, а потім знову підніміть руку. Як тільки ви покладете лапу мавпи на балку над третьою головоломкою, вона з'явиться між двома балками гойдалки.
Четвертий насправді знаходиться поруч. Праворуч від цієї групи смуг є біла одиночна ручка, яку потрібно перевернути. Якщо схопитися за цю точку, відкриється нова секція з обертовим D-Pad, через який можна перелізти, щоб схопити останній елемент пазла в цій області.
На початку цього рівня перша головоломка розгадана правильно. Купа друзів Астро, які грають у Ninja Bots на PS4, — це купа дротів, що стирчать із землі. Потягніть їх, щоб відкрити тотем, який є вашою першою частиною головоломки.
За першим контрольним пунктом у цьому районі насправді є секретний трап, який легко пропустити. Спустіться схилом, а потім сходами за даниною душі диявола. Це ваш другий елемент пазла.
Пізніше ви знайдете мотузку, яку здує вітром, коли почнете переходити. Стрибніть вниз з середини мотузки (за допомогою вітру) та дістаньтеся до платформи праворуч. Натисніть і утримуйте квадрат, щоб виконати обертальну атаку на квіти, щоб відкрити нову колону. Підніміться на неї, і третя головоломка буде на платформі біля вершини.
Після перемоги над драконом ви зможете рухатися далі, доки не досягнете кінця області. Однак, перш ніж повністю пройти по тросу до наступної частини, подивіться на прогалину в скелі праворуч від вас. Уразіть ціль у вигляді розлюченого обличчя луком і стрілою (не хвилюйтеся, якщо ви втратите контрольну точку, під дротом поруч із нею є заміна) тросом. Це звільнить нову область, яка містить останній елемент пазла цієї частини.
Ще більше витівок з гори. На головній дошці відстань між першим елементом пазла та цим елементом траверсу не надто велика. Після навігації першою ракетою перший елемент пазла може піднятися вгору.
Слідкуйте за важелем, і ви побачите, що другий елемент пазла знаходиться недалеко і знову видно.
Після того, як ви перемістите частину на портативному пристрої на обертовому циліндрі, ви досягнете контрольної точки. Звідси стрибніть на другу гойдалку, але коли відійдете від неї, продовжуйте рухатися праворуч і падайте вниз каньйоном, щоб зібрати третю головоломку.
Продовжуйте рухатися від третього елемента пазла вниз до прихованої зони, оскільки четвертий елемент пазла також ретельно захований у цій зоні. З цього таємного проходу виходять деякі ручки, а низ цих ручок жовтий. Зазвичай це означає, що вам дадуть монети, коли ви його підберете, але це четвертий елемент пазла. Привиде!
У першій зоні з котами та квітами ви можете легко дістатися до піднятої арки по дротяному канату ліворуч. Ідіть сюди, перейдіть невеликий прохід і візьміть перший елемент пазла в цій зоні.
Пройдіть по дроту з першої зони до другої трав'яної платформи. На вітрі маячить хмара темних хмар, але найближчий виступ — це ваш другий елемент пазла.
Почніть звідси, доки не дійдете до другої глиняної шахти. На протилежному куті від вашого прибуття знаходиться третя головоломка, вона крутиться і чекає на вас. І вона знаходиться поруч із посиланням на смерть на мілині!
Коли ви досягнете другої половини зони, почнеться дощ. Щоб отримати останній елемент головоломки, підійдіть до задньої частини першої дощової зони та знайдіть щось на кшталт укриття з роботом на ньому та посиланням на сильну дощу внизу. (Підказка: станьте трохи нижче укриття, щоб розблокувати секретне досягнення.) Станьте на вершину укриття, потім стрибніть на високу платформу праворуч, щоб зібрати останній елемент головоломки.
Коли ви вперше перетворитеся на м'яч і полетите на рожеву траву, шукайте другий міст з лівого боку ділянки. Нижче знаходиться перша головоломка.
Другий елемент пазла — це наступна частина на злітній смузі. Він розташований ліворуч над музичними кнопками.
Безпосередньо перед тим, як ви перетнете спеціальний контролер PlayStation One у доріжку м'яча, поверніть праворуч і поверніться назад по своїй доріжці — вздовж шляху, позначеного конусом — і відскочіть від смугастої платформи. Високо над нею знаходиться третя головоломка.
Якщо ви неправильно влучите м'яч, легко пропустити четверту головоломку, тому, коли досягнете останньої частини області, плавно розмістіть його. Пройдіть під аркою подушки PS1 та увійдіть на саму гоночну трасу. Після захмареної частини траса буде розділена на дві частини. Тримайтеся правильно, і тоді головоломка рухатиметься вздовж цієї траси.
Починаючи з початкової точки, стрибайте на двох хмарних платформах, щоб дістатися до першої контрольної точки; використовуйте стрибковий майданчик, а потім потягніть за дроти, щоб відкрити кілька платформ, щоб ви могли дістатися до наступної зони. Тут поставте прихований батут за жовтою скринькою для монет, який доставить вас до платформи зі спінером, і ви зможете підірвати його в хмари.
Зробивши це, ви знайдете приховану сонячну ділянку за хмарами та першу головоломку.
Після цього розділу ви їздитимете на платформі, що світиться рожевим кольором, у стилі материнської плати, і вам доведеться уникати деяких електричних бар'єрів. Стрибок між ними, а друга проблема — це проміжок.
Третій елемент пазла також очевидний — і оточений електрикою. Під час проходження рівнів крок за кроком вам буде запропоновано перейти до платформи, що перевертається, одна зі сторін якої випромінюватиме імпульс. Пропустіть перші два, а потім чотири блоки. Третій елемент пазла висить посередині.
У пізнішій частині рівня — ближче до кінця — є момент, де потрібно стрибати між різними платформами, і між цими платформами також є величезні квадрати, що падають між ними. Що ж, перш ніж вирішувати цю проблему, будь ласка, знову відкрийте себе на контрольній точці, а потім перестрибніть через хмарну платформу. Звідси ви можете стрибнути на Гігантський телевізор, коли він впаде, а коли він підніметься, ви зможете схопити останній елемент пазла.
У зоні пінболу збийте всі кнопки, що зависають навколо пружного ворога у верхньому центрі. Це підніме його, відкривши головоломку внизу.
Все ще в зоні пінболу, у верхньому лівому куті першого елемента пазла, є маленька кнопка. Якщо ви потрапите в халепу, то почнете розв'язувати другий пазл.
Після зони пінболу ви скотитесь по крижаній дорозі. На краю останньої сходинки захована друга головоломка. Вам потрібно лише відкотитися назад і отримати її.
Наступний знаходиться трохи попереду, на круглій платформі трохи вище за обледенілу ділянку дороги, ховаючись під ще одним стійким ворогом.
Старе прислів'я говорить: «Воно позаду тебе!» Саме тому, якщо на початку рівня повернутись на 180 градусів, то побачиш дві рухомі платформи, що ведуть до другої, більшої статичної платформи. Пройдіть повз, а потім скористайтеся стрибковим двигуном, щоб розбити скло, яке ви знайдете вбудованим у платформу. Це відобразить стрибковий килимок, який можна використовувати, щоб дістатися до першого елемента пазла.
Коли ви вдруге станете планером у цьому розділі, вам потрібно буде прицілитися до центру кільця, прикрашеного безліччю значків PlayStation, оскільки друга головоломка знаходиться прямо посередині першої.
Третій елемент пазла знаходиться безпосередньо перед платформою, де ви приземлилися, в кінці третьої (і останньої) секції планера. Тому, будь ласка, переконайтеся, що ви націлюєтеся на зібрану ціль під час руління.
Остання частина пазла в цьому розділі розташована під тією ж платформою (платформа перед ракетою). Ліворуч від великого дерева, поруч з неоновою аркою, є коротка сходинка, що веде до платформи внизу. Там є тонкостінна альтанка, а четверта головоломка знаходиться в кінці.
Після перетворення на ракету, підійдіть до першої контрольної точки. Відразу за нею є місце, куди можна перетягнути монету ліворуч. На монетах є зручні позначки, тому просто киньте її сюди та зберіть першу головоломку.
Продовжуйте входити в першу зону ракети, поки не побачите ряд маленьких бомб у кам'янистій місцевості. Використовуйте ракетні струмені, щоб запалити їхні детонатори та вибухнути, що відкриє секретну зону, приховану внизу. Тут ви знайдете велику кількість монет та другий елемент пазла.
Для третьої частини почніть із секретної зони в другій частині та крок за кроком слідуйте двом наборам заряджених дротів. Коли побачите третю групу, спустіться вниз і праворуч до іншої прихованої зони. Над вами павутина, але продовжуйте до третьої головоломки праворуч.
Остання частина головоломки в цьому розділі знаходиться після того, як ви повернете ракетний костюм. На цій платформі спустіться під землю, потім розбийте скло в правому задньому кутку кімнати силою стрибка, щоб схопити головоломку.
Перша проблема — це початкова точка глибокого простору даних. З самого початку поверніть ліворуч, потім металева кругла платформа з трьома квітами. Станьте посередині та одночасно здійсніть усі три обертові атаки, щоб підняти всю платформу, відкривши в ній головоломку.
Друга головоломка також знаходиться в цій початковій зоні. Прямо навпроти початкової точки подивіться на трап, що веде між двома платформами. Під ним є трохи трави та рослин. Тут, за платформою, знаходиться ваша друга частина.
Наступний елемент пазла захований за величезною цеглою, і вам потрібно використовувати гнучкі будівельні риштування, щоб стрибнути вгору. Підніміть голову на вершину платформи, потім спустіться на платформу з іншого боку. Поверніть камеру, і вона опиниться в невеликій ніші всередині самого модуля.
З контрольної точки, розташованої на невеликій круглій платформі, вкритій фіолетовою травою, стрибніть до місця, де знаходиться бомба-ворог поруч із дивною білою спорудою. Використовуйте підсилювач стрибка, щоб підпалити запал бомби та уникати його, коли вона вибухне. Це підірве землю внизу, відкривши третю головоломку.
Перша проблема — це сама подорож. Невдовзі після того, як ви почнете досліджувати місцевість, вам доведеться увійти в астероїд через невеликий круглий вхід. Він повний води, але ліворуч знаходиться ваша перша головоломка.
Невдовзі після знаходження першої головоломки, перша контрольна точка орбітальної перешкоди була на іншому астероїді. Від цієї контрольної точки їдьте вниз праворуч, і як тільки пройдете електричний стовп, ви зможете потрапити всередину астероїда. Всередині знаходиться ваша друга головоломка.
Усередині космічного корабля пройдіть розширену процедуру та увійдіть до контрольно-пропускного пункту через відкриту панель (поруч з нею є ворожа турель). Звідси продовжуйте рух ліворуч, поки не побачите третю головоломку.
Після огляду труби з оголеними дротами та вентилятором, останній шматочок пазла в цьому районі знаходиться одразу за контрольною точкою, до якої ви можете дістатися. Ви побачите, як він висить між електричними ворогами та більш оголеними дротами для стрільби – і, звичайно ж, точного руху реактивного літака.
Я голова GamesRadar, і я також публікував усі коментарі на вебсайті, тож ви можете подякувати всім цим блискучим зіркам, або ж звинуватити мене у їхній відсутності. Я також витратив час на дослідження SEO-магії, щоб обдурити Google Juice та не допустити його надходження до нас.
GamesRadar+ є частиною міжнародної медіагрупи та провідного цифрового видавця Future US Inc. Відвідайте веб-сайт нашої компанії.


Час публікації: 16 листопада 2020 р.